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オブジェ集 > 内装オブジェ > 船プラモ&大航海時代 [← オブジェ集 へ戻る] 船プラモ&大航海時代 (最終更新:2009年06月13日) 掲示板にstelthさんから投稿していただいたオブジェです。 【stelthさんからの紹介文】 家のセキュアを探してたら昔手に入れたMAF船プラモが出てきたので、なんか勿体無いなと思いそれなりに飾ってみました。プラモデルは男の子の憧れ(´ω`)レシピは1マス上に船模型ヒーティングスタンド皿と積み重ねただけです。是非レパートリーに追加してみてください^^ 材料 【船模型】 Tricorne Hat(2) *帆をつける場合 船(1) *オブジェ画像はMAFの船模型 加熱スタンド(1) *ローカライズで日本語化されてますが、いわゆる「ヒーティングスタンド」です^^; Plate(1) 【大航海時代】 Tricorne Hat(2)×帆をつける船の数 船(好きな数) バネ *細工スキルで作成できるものの逆向きです。細工屋NPCから購入してください。 帆は、布のデフォルトの白色やタブ色だとTricorne Hatの見た目上どうしても地味になってしまうので、Dread Spider Silkから作った白布で作るときれいです。(オブジェ画像の右のもの) 持っていない場合は、少し地味になると思いますが裁縫報酬のピュアホワイトでもいいと思います。 また、帆を黒にすれば海賊船にもできるし、船本体を黒く染めれば軍艦っぽい感じにもできそうです。アレンジされた方は是非掲示板までご投稿をお願いします。 アレンジ 第4回「Housing@うぉっち」で見学させていただいた「HOTEL CRECENTE」のオーナー太陽寺さんが、別館の屋上に、このオブジェを使用したジオラマを作ってくださいました。飛び交う大砲の弾や水しぶきの上がる様子などがよく表現されています。 [← オブジェ集 へ戻る]
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3月20日15時よりオープンβテスト実施 シリーズ伝統の「交易」・「探検」・「海戦」に新たな要素を加え「大航海時代」シリーズナンバリング最新作がブラウザゲームとして登場! 1人のプレイで楽しめることはもちろん、たくさんの仲間達と気軽で快適に楽しむことができる新たな物語がここから始まる。 正式サービスの開始を3月26日へと延長し、3月20日15時から3月25日までの間、オープンβテストを実施させていただくことをお知らせいたします。 大航海時代V 攻略wikiについて 当wikiは、株式会社コーエーテクモゲームスが運営する「大航海時代V」の攻略情報Wikiです。 ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由に編集や修正が出来ますのでご協力よろしくお願いします。 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。 許可なく、画像やデータの転用はできません。 (C) コーエーテクモゲームス All rights reserved. 大航海時代V 関連ニュース 「大航海時代V」,「大航海時代 Online」とのコラボがスタート。コラボ限定航海士が登場 「大航海時代V」,クリスマスを彩る総勢18名の航海士たちが集結する“クリスマスLRスカウト第2弾”が開始 「大航海時代V Around the World」で,新たなLR航海士が登場する“クリスマス LR スカウト第1弾”が開催 「大航海時代V」,期間限定で“秋の大感謝LRスカウト第2弾”が本日開始 「大航海時代V」で,LR アン・ブーリンが登場する“秋の大感謝 LR スカウト第1弾”が開催 「大航海時代V Around the World」でハロウィンLRスカウト第2弾が開催 [TGS 2020]「大航海時代 Origin」の最新映像も公開された,公式配信「『大航海時代』シリーズ30周年振り返り&最新情報」をレポート 「大航海時代V」で期間限定「ハロウィンLRスカウト第1弾」が本日スタート 「大航海時代V」,アトリエシリーズとのコラボが開催。浴衣姿のUR ライザが登場 「大航海時代V」,水着フェスの第2弾が本日スタート 情報元:4gamer.net
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タイトル(コピペ用) 大航海時代2 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1994/02/25 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 48 58 追記回数 4732 Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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釣り師 冒険系職業の基本職のひとつ。 発見系ではなく釣りスキルを中心としている。 専門スキル 釣り(最大R16) 優遇スキル 操帆、調達、採集、生物学、保管 職業別専用効果 【釣り師の技1】 釣りR3 魚を釣り上げた時、低確率で1匹多く釣り上げられる。 ・野外活動(1/1000) 高度野外活動(50/1000) 【釣り師の技2】 釣りR6 魚を釣る時間間隔が減少する。 ・野外活動(1/1500) 高度野外活動(50/1500) 生物発見(5/1500) 転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(600D) 考察 かつて操帆習得の定番だった基本職。現在はより優れた操船士がいるため一歩劣る。 ただし、基本職でありながら唯一の専門スキル&職業別専用効果持ちで、しかも内容は釣り関連。釣りをするなら右に出る職はない最強職。 保管も持っているため、釣りスキル上げのみならず育ちきった後のマグロ釣りにも有用である。 (調理することまで考えると調理師が有用だが、こちらはお手軽に転職出来るのが利点。また、マグステはR10なので非優遇でも一応製造可能) また、採集・調達を持っているため、保管と相性がいいだけでなく、調理・工芸とも相性が良い。 一応、生物学を持っているが生態調査がないので微妙。 生態調査はただでさえ上げづらいスキルなので非優遇ではやらない方がよい。 冒険名声500以上必要 -- 七市 (2010-01-14 22 00 03) ↑何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2010-01-15 08 32 30) ああ、なるほど…この名声500必要ってのはある意味合ってますよ。 -- 名無しさん (2010-01-17 06 16 54) 転職状『冒険者ギルド登録証』をゲットできるクエの提示条件が名声500です。しかし、名声なくてもクエ紹介してもらったり学校に行っていれば入手できるのでやっぱり1行目のコメントは誤報ですね~ -- 名無しさん (2010-01-17 06 22 51) だよな。落ち着いたらコメント全部消したいがよいか? 残してもメリット皆無なんで -- 名無しさん (2010-01-17 21 48 16) ソロでの転職における留意点とでも書けば無駄にはならない…かな?この職業限定の話じゃないですけども -- 名無しさん (2010-01-18 15 41 20) 釣り師の欄はコメント少ないから残しといても差し支えないでしょ?まぁこれだけコメントが少ないのは、それだけ釣り師って職がスキル構成・用途・なりやすさでかなり完成した職って事でも有りますね^^ -- 名無しさん (2010-01-18 21 47 10) 中米での採集保管上げで真価を発揮する職 -- 名無しさん (2010-02-18 15 52 47) ↑採集+保管を両方持ってるから真価?それなら他にも色々とあるよね。採集成功時の冒険経験が美味しい?逆に言えば保管スキルで生産時の交易名声は美味しくない。保管上げを目的として釣り師になるならその辺も念頭に置いてやらないとね。 -- 名無しさん (2010-02-26 18 37 22) 保管上げで交易経験求める人っているだろか・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 18 47 54) 冒険経験の半減と交易経験の半減、どちらのほうがまずいかは一目瞭然だと思うが。保管による交易経験なんてたかが知れているってレベルじゃない -- 名無しさん (2010-02-26 23 57 15) 同意。そもそも交易経験と冒険経験、どっちが稼ぎにくいかも一目瞭然だしな。 -- 名無しさん (2010-03-02 20 31 27) 副官船の登場で、副官の交易上げも兼ねたい人ならそれもまた大事なことだよ。保管+調理で操船熟練と合わせて副官育てるのに適してます。自分のやりたいことからどうすべきか自分で判断しろってことで。 -- 名無しさん (2010-03-27 16 05 50) ↑つ矛盾。香辛料(南蛮)一杯分にすら満たないであろう経験ロスを「効率wiki」で語る行為。それってスタイルどうこうの問題ではないと思うんだが? -- 名無しさん (2010-03-28 23 49 30) ↑だよな。勘違いした人が一人いただけだという結論でよろしかろう。 -- 名無しさん (2010-05-21 15 16 21) 初見の土地に行く際の最適職と考えた場合、これ以上の職はあるかな? -- 名無しさん (2011-06-10 12 32 50) 転職可能なら遠洋探検家でよくね?発見と投資するなら(交易名声半減するけど)社交優遇職という選択肢もある -- 名無しさん (2011-06-10 23 51 52) ↑ 釣り+運用か…保管上げたいから釣り師にしてるけど、転職できるならそっちの方がいいか -- 名無しさん (2011-06-12 00 56 27) まぁ、ぶっちゃけ港発見するだけなら冒険職ならどれもさほど変わらないって言う -- 名無しさん (2011-06-13 02 10 13) 交易経験は南蛮売りのほうが効率いいので、冒険系採集はそれだけで価値ありますよ。しかも上位職にない操帆付き -- 名無しさん (2016-10-01 11 39 17) (視認・測量は作業にレベル関係ないから)以外な事に海域・陸地調査はこの職で結構相性良かったりする -- 名無しさん (2016-10-26 11 33 20) 名前 コメント
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大航海時代Onlineのコンテンツ 前のページに戻る ジョン・ディー邸で出来ること スキルの習得 スキルの忘却 タロットカードを引く 報告 錬金術での生産 ジョン・ディーのもとを訪れるクエスト 冒険系クエスト 商人系クエスト スキルの習得 習得可能なスキル 採集(4000D 冒険LV7 探索R2)‥‥陸上や洋上でさまざまな交易品を採集できるスキル。 駆除(3000D 冒険LV5 生態調査1)‥‥自分と艦隊メンバーのネズミや藻を駆除できるスキル。 身体言語(25000D 冒険LV8 商人LV10)‥‥言葉の通じない街の人々とボディランゲージで会話できる。書物閲覧は不可。 ※ただし、ジョン・ディー本人と会話をするために、英語が必要。艦隊を組んでの通訳や、言語メモでも可。 スキルの忘却 ジョン・ディー本人と言葉が通じれば、特に問題はなし。普通に忘却できる。 タロットカードを引く ジョン・ディーのもとで出現するカードは次の通り。各カードの効果などについては、カード名をクリックして、タロットのページで確認のこと。 ・魔術師 ・法皇 ・節制 ・悪魔 ・星 ・太陽 ・審判 報告 中型生物が好み。天使が捕獲されるのを、どきどきしながら待っている。 錬金術での生産 「ジョン・ディーの錬金術」(固定レシピ) 製法名 生産物 LV 数量 材料 備考 白の錬金薬液の製法 白の錬金薬液 1 1~2 塩(10) 白い鉱石(10) 水妖の刻印(1) 行動力消費20 水銀の抽出 水銀 1 1~2 辰砂(3) 赤の錬金薬液の還元 赤の錬金薬液 4 1~2 白の錬金薬液(1) 金(10) 貴重書(5) 黒の錬金薬液の還元 黒の錬金薬液 4 1~2 赤の錬金薬液(1) 金(10) 貴重書(5) 叡智のブーツの製法 叡智のブーツ 4 1 赤の錬金薬液(7) ファーブーツ(1) 最高級毛皮(4) 最高級毛皮→PFで生産 防御最大値12(材料のファーブーツの防御値は反映されない) 愚者の両手の鍛錬 愚者の両手 6 1 白の錬金薬液(1) 金(10) 愚者の両手(1) 要:鋳造6 ※失敗すること有り。消滅します。 短剣の精錬術 月紋章のナイフ 6 1 白の錬金薬液(5) 象嵌のナイフ(1) 月の護符(1) 耐久度50 攻撃力10 地理学+1 測量+1 考古学+1 レンジ中距離 錬金術の発展 金 6 2~3 貴重書(5) 硫黄(5) 銅(10) 原価5000D前後。貴重書の手間があるので、あまりオススメではない 愚者の両手の特殊変成方法 愚者の両足 7 1 赤の錬金薬液(3) 黒の錬金薬液(3) 愚者の両手(1) 耐久度30 正装度8 防御力13 必要名声合計8000 必要爵位:七等勲爵士以上 遍歴騎士甲冑の再生法 復刻遍歴騎士甲冑 7 1 黒の錬金薬液(5) 遍歴騎士甲冑(1) 大蜘蛛の油(1) ノーマル耐久200 防御60 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) ミダス王の船首像の生産 ミダス王の像 8 1 金(40) 愚者の両手(1) 王者の像(1) 耐久10 災害3/疲労3/船員3/回避2 使用時効果:呪術 黄金の両足の製法 黄金の両足 8 1 白の錬金薬液(13) 愚者の両足(1) 神聖文字の護符(1) 要:鋳造7 耐久50 正装度8 防御力16 必要名声合計80000以上 四等以上 行軍+1 会計+1 黒太子甲冑の再生法 復刻黒太子甲冑 8 1 黒の錬金薬液(7) 黒太子甲冑(1) メデューサの呪薬(1) 要:鋳造3 耐久150 攻撃15 防御60 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) 赤銅製甲冑の再生法 復刻赤銅製甲冑 8 1 赤の錬金薬液(7) 赤銅製甲冑(1) 旅人のアミュレット(1) 要:鋳造2 耐久150 防御70 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) 白銀飾甲冑の再生法 復刻白銀飾甲冑 10 1 白の錬金薬液(8) 白銀飾甲冑(1) 学者のアミュレット(1) 要:鋳造5 耐久155 攻撃10 防御80 防御+3 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限 錬金術簡易実験炉の製法 錬金術簡易実験炉 10 1 砂(50) 粘土(30) 石灰(1) 要:鋳造10 消耗品+1 錬金術実験炉の製法 錬金術実験炉 11 1 砂(70) 粘土(45) 石灰(1) 要:鋳造11 消耗品+2 錬金術改良実験炉の製法 錬金術改良実験炉 12 1 砂(30) 粘土(60) 石灰(1) 要:鋳造12 消耗品+3 ジョン・ディーのもとを訪れるクエスト 冒険系クエスト 「街の顔役に挨拶する」(ロンドン冒険者ギルド 報酬400D)‥‥英語が必要(というか、イングランド国籍でゲームを始めたプレイヤー専用の初期クエスト。話を聞いて回るだけのクエスト。 「稀覯本の行方」(リスボン冒険者ギルド 報酬30000D)‥‥ポルトガル語、英語が必要。リスボンとロンドンで話を聞くだけのクエスト。 商人系クエスト 「話を聞かぬ男」(ロンドン商人ギルド 報酬600D)‥‥英語、社交2が必要。ロンドン市内で話を聞いて回るだけのクエスト。
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1557年 大航海時代 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 有力諸外国大名 神聖ローマ:イスパニア、教皇領と同盟 オスマン帝国:フランスと同盟 ロシア::明、満州と同盟 イスパニア:神聖ローマ、ポルトガル、教皇領と同盟 ポルトガル:イスパニア、教皇領と同盟 フランス:オスマン帝国、教皇領、ヴェネチアと同盟 満州:ロシアと同盟 イングランド:教皇領、オランダと同盟 教皇領:神聖ローマ、イスパニア、ポルトガル、ヴェネチア、イングランド、フランスと同盟 明:ロシアと同盟 ヴェネチア:教皇領、フランスと同盟 オランダ:イングランドと同盟 有力国内大名 織田家:斉藤家、徳川家、羽柴家、黒田家、前田家、明智家と同盟 羽柴家:織田家、黒田家、前田家と同盟 黒田家:織田家、羽柴家、前田家と同盟 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw ここまでのあらすじ 36 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 48 55 ID XkF1WO3o シナリオ作ってみたんだが、うp先はノブヤボ専科でいいんかな。 顔グラとかふんだんに追加したんだが、サイズが重いからどうしたものかと。 38 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 57 10 ID 0Wx9NWRO 36 超期待。シナリオは専科で画像データは別なとこでもいいんじゃね? 40 :36:2007/10/05(金) 21 14 55 ID XkF1WO3o 36だけど、顔グラって変更した部分だけうpで大丈夫かな? 元の武将の顔変えたデータとか他のPCにも反映されてるか不安だ。 Grpの更新部分だけで反映されてるならこれからうpします。 ちなみに圧縮したら9MBで済んだ。 41 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 35 32 ID cdBU8Feo 40 乙です。楽しみにしてます。 42 :36:2007/10/05(金) 22 37 29 ID XkF1WO3o よし、顔設定ファイルみっけ。 うpしました。 シナリオ+顔グラ ttp //yorozu.selfip.com 8080/archiving/10m/upload.cgi?mode=dl file=43 pass nobu12 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw 44 :36:2007/10/05(金) 22 47 47 ID XkF1WO3o 専科にもうpしときますた。 45 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 57 15 ID SzwbVOJW 43 超乙。 列伝読みたさでDLするぜw 46 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 23 25 51 ID rBdPL+eQ 43 やべぇ...作ろうとしてたもの先越されたぜw だがそれでいい。 世界VS日本がたまらない。 日本連合VS世界の超技術とか最高。 47 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 00 35 16 ID P/g1Bdm3 43 ライザの知略1噴いたw 52 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 04 12 47 ID HYZh+1XM 45~47 DLサンクス! シナリオ初投稿なんで色々粗があるかもしれないけど楽しんでくれたら嬉しいです。 他にも作ろうとしてた人がいるとは驚いたw ライザですからww 一部、列伝が書いてないのとかは、私がわからないか肥NPCです。 海外勢力は難易度易しく、日本勢(特に海外勢力に近い大名)はきつめになってます。 武田上杉は史実モードなので逆にファンは使う気になれるかも。 57 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 11 47 16 ID h9BKmEzc 52 説明感謝です。 60 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 16 52 ID j14P4dfY 43 諸外国大名の列伝が十勇士のままなのは、こっちで導入ミスってる? 61 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 32 42 ID xFrRZKLN 俺も十勇士になってる。 導入手順でミスってそうなのは、Redemeに書いてある。 4.付属のkaoeditpk.n12を C \Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\KOEIへ入れる ってところなんだが、これっほんとにKOEIフォルダの直下におけばいいの? こんなところを見てるとは思えないんだが...。 63 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 47 46 ID epDSDjZZ 43のEDIT_KAO~はどこに置けばいいのかい? 65 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 14 47 27 ID QHZZjVDh 63 Grpのフォルダじゃないか? もとのヤツはバックアップとっておくことを忘れずに。 66 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 20 05 ID XScUVmDk 43 貿易しても親密度が上がらないのは仕様? 海外勢力と同盟組んで南蛮技術教えてもらうってのが可能ならなぁ。 68 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 37 36 ID BENJUrLw 43 女真族より、李氏朝鮮でも加えた方が良かったんでない? 武将もある程度揃ってるし。 69 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 47 31 ID Pg0r7aIv 68 AOE2の二の舞になることを恐れたんだよ、きっと。 75 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 20 34 ID epDSDjZZ 65 アリガトゴザイマス。 76 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 30 06 ID BWAMJkfy 42 [DLMode] Not Found 0043.----./src10m/0043._/0043. ファイルが存在しません。 77 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 20 52 22 ID vNK8Z8r9 68 朝鮮が弱いとすごい勢いで荒らされる。 んで強くなるまで荒らされる。 78 :43:2007/10/06(土) 21 04 13 ID HYZh+1XM 風邪引いて寝込んでたらレスがいぱーいだた。 60 大名と満州の列伝は、いじりかたわからなかったのでそのままで仕様です。 61 それは公式顔グラエディタの顔グラ変更配置とかをみてるデータっぽい。 そこを抜いたら顔が元に戻った。 つまり、そこをいれると面倒な事しなくてもうちと同じ配置になるって事かなと。 63 65さんの言うとおりの場所です。 風邪気味だったんで肝心な事が書いてなかったりしたね、申し訳ない。 KOEIの下にある信長12フォルダの下にあるGrpに上書きでおk。 66 仕様です、ただバランス悪そうなら修正する必要があるかも。 少しいじってみます。 68 いや、20日で首都陥落した勢力加えても脅威にならなそうだったから....w 神聖ローマとかを入れるかどうか悩んだけど、海外増やした方がいい? でも最大の敵は顔グラの少なさなんだよね、実はw 史実の絵画使うのも抵抗あったので、無理やり外人探していれるのが一番大変だった。 いい顔あったら増やせますよw 女真はほんと人少ないけど、時々明を喰ったりするあたりが面白い。 もうちょい強くしてみるといいかな。 76 うほ、もう消えたのか...。 どっか安定してるうp先あるかな、どこがオススメかわからないのでいい所あれば教えてください。 そして、自分でやってたら仕官年数1558年とか数名発見したので修正しときます。 プレイ報告ありがとうございます、励みになります! 79 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 21 08 43 ID CzSY2ruI 78 外国人の顔グラ、オンラインゲームのやつを引っ張ってきたら? ファンタジー色が強くなるのが難点だけど。 80 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 09 25 ID BWAMJkfy 78 ttp //www.axfc.net/uploader/ 最初混むけど一ヶ月程もつからここがいいんじゃない。 82 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 16 25 ID rvmB1Cat 78 ノブヤボ専科さんは? 83 :43:2007/10/06(土) 22 24 01 ID HYZh+1XM 顔グラ再うpしときますた。 ttp //www4.axfc.net/uploader/14/so/Li_35119.zip.html pass nobu12 84 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 33 14 ID vsd0TA6n GJ 85 :43:2007/10/06(土) 22 36 00 ID HYZh+1XM 82 専科さんは1MBが限度っぽいのですよね。 80 教えてくれてありがとです、使わせていただきました。 いっそ顔グラ職人さんにリクエストでも出してみたらいいのかなぁ。 オンラインとか漁ってみます。 イスパニア用にコロンブスの顔は心当たりがあるけど、出てくるまで進めるのがめんどくさすぎる。 カタリーナとか大航海2のドット絵で入れたらさすがにまずいよなw 86 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 47 28 ID BWAMJkfy 85 80MBぐらいだと思ったら8MBとはなんという圧縮率。 8MBならログみたら1年はもつみたいね。 再GJ。 ありがとう。 90 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00 18 54 ID AyX8DGKk 85 女真族(ヌルハチ)の武将は清を建国しただけあって名将揃いだよ。 女真族の勢力を強化・武将を追加するなら↓(項目・この人に注目)を参考にしてみると良いかも 明末清初篇第1部 第2集「ヌルハチ挙兵 -サルフにいたる道-」 ttp //www.biwa.ne.jp/~hss727rs/pf0209.htm 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 256 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 25 41 ID Ejrrn0VU そして顔グラのPass書き忘れたorz Pass:nobu12 です 257 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 29 09 ID JNg9o1y9 255 乙~ 誰か戦国自衛隊みたいなのつくってw 俺?挫折したorz 258 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 04 13 49 ID lk+rz9aq 255 更新乙です! 263 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 07 59 15 ID SJTN6P3D 255 日本人が海外勢力にいたりするのは仕様? あと、途中で落ちる...。 268 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 30 24 ID Ejrrn0VU 263 落ちるですか...、また調査しないと。 日本人の外国出張は九州大名なら仕様です、キリシタン系の人が裏切ってます。 あと新武将がそこに沸いたかもw 270 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 38 51 ID Ejrrn0VU アンカまちがえた。 264だた。 何が原因で落ちてるんだろう...。 274 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 51 29 ID 5Qxjnv2O 266 かもしらんねえ ただ入力値がBだったから大名の格付けかな?と思っただけ。 実証組乙っす 275 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 59 37 ID JNg9o1y9 274 8だった気がする...。 276 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 12 29 32 ID 5Qxjnv2O 275 うは、恥ずかしい見間違いごめん。 277 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 04 13 ID Ejrrn0VU 273 それと、港にいた未発見浮浪者どもをお城に戻したら、10年デモって落ちなかったです。 その辺が原因っぽいね、多分治りました。 というわけでうpしなおしてきます。 ご協力ありがとうございました。 ちなみに10年くらい進めると関東で英仏100年戦争が始まったり、ナポレオン時代のようなフランスvsロシアが始まったり、 明が満州に喰われたり、色々カオスになってましたw 278 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 23 18 ID AJ1P2FOS 皆さんGJ! でもいくら作ったり調整しても、パッチ当てるとデフォにもどってしまうんですよね? パッチ当てたら今度は中華が動かないし...でも当てないとバグだらけだし...。 いじりたくてウズウズしてるけど無に帰すのもいやだから、パッチ対応中華を待つしかない根性無しな俺ですorz 279 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 20 24 ID UADyG06d 255 いっそ日本の勢力をひとまとめにして、その他を外国勢力とかでも面白そう。 武将足りないなら汎用武将作ったりで埋め合わせしたりとか...。 281 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 55 14 ID jx8ro4Wh 273 勢力ごとの格付いじると、どう変化するの? 295 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 01 00 53 ID QGHNf6l9 279 いっそEU2やチンギスのように世界全体の国を入れてみたくもなるね。 でも顔グラが100枚以上必要だろうからきびしいw 475 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 00 04 07 ID VkIcAsvG 大航海時代ちょっとやってみたけど、日本大名って勢力広げられるのか????? あと、李舜臣にワロタ。 478 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01 04 20 ID rYUUCP+D 織田、伊達、島津、斉藤あたりならクリアできる。 他は厳しそう。 485 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 43 53 ID d6vQtCvE 475 弱小に見えて黒田が結構やりやすかった、斉藤も安全圏だな。 織田、羽柴、毛利あたりが日本勢最強クラスだと思う。近場に手頃なエサがいる勢力だと結構伸ばしていける。 514 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 18 48 53 ID cDZRjKQb 大航海やってみた。 俺には大航海を明でやってみても結構難しい...。 序盤は領土広げるために停戦相手飛び越して相手国に殴り込みで兵糧厳しかったし、九州と中国統一する頃には中部に教皇領+1国、関東東北にローマが伸びまくり。 がっちりキリスト教国が3国同盟結んでたんで、俺はおもむろにリセットボタンを押した。 517 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 22 26 57 ID d6vQtCvE 514 CPUの明はよく宇喜多に殴りかかって撃退されてるが、そっち方面なら領地繋がってるんじゃない? そういえば何故かWiki有志シナリオに大航海だけ追加されてないな。 520 :名無し曰く、:2007/10/23(火) 01 30 48 ID 1OU6zFqm 517 気づいたら自分で追加汁。 702 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 19 39 23 ID GbHnD32i 大航海のシナリオ、ヨーロッパ列強が大名だけになってしまうのはオレだけ? 配下が出てこない。
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大航海時代Online Z鯖 ロンドン商会【海王伝】 何を書こう?w 商会【海王伝】的な大航海時代Onlineプレイを少し。 ①大昔からの定番船、サムブークを目指す! それなりにプレイしてもらわないと乗船レベルに届かない船ですね。 現在はFS造船実装もあって、かなり無茶な船になってますw 商用サムブークに乗ろう! 乗船条件は 冒険16 交易22 海事16 のレベルが必要。 冒険レベルは無理して上げなくても良いという時代になりましたw 移動だけでかなり経験くれてますね。 海事は商用キャラックなどでバルト海ソロなんかが良いでしょう。 問題の交易ですが、入港許可とご相談ですね。 北海~地中海、加えてアフリカ西岸くらいまでの方対象でいきます。 交易レベルは30くらいまでなら生産スキル上げのついでに勝手に上がります。 【海王伝】推奨の生産スキルは 「 工芸 」 です! 「 サムブークを使っての交易レベル上げ 」 も視野に入れてやってみます。 食料品取引 ・ 嗜好品取引 ・ 酒類取引 ・ 工業品取引 このあたりのスキルを鍛えつつ、工芸ランク10を目指そう! 嗜好品取引 ・ 酒類取引 はカリブとの中距離交易でかなり活躍見込めますので、 地味なようですが推奨しておきます。 工芸レシピ 「 調味料大全 」 「 酒造秘伝 」 「 酒造秘伝2 」 この3つのレシピで、 パルマ ・ バレンシア ・ バルセロナ を巡りながら工芸しているだけでも、 交易レベル上がりますね。 なぜ北海で修行しないのか??? 「 酒造秘伝 」 の生産品の中で、 ウイスキー と アクアビット は北海名産品ですね。 小麦を仕入れたらこの2種を作る。 北海ではない場所でこの2種を売ったら名産判定つくので儲かりますw 商人は儲かってナンボなので、儲かる時には経験もたくさんくれるのです。 「 調味料大全 」 の アーモンドオイル や オリーブオイルの材料も、 北海にはありませんので。 干しぶどう ⇒ ワイン ⇒ ブランデー とここまでは 「 酒造秘伝 」 で生産します。 ワイン ⇒ ワインビネガー ( 工芸7 ) ブランデー + 干しぶどう ⇒ シェリー ( 工芸8 ) これらを生産する頃には、工芸10が見えてきますね! 工芸講座で書くべきだなコレw 工芸がある程度育ってくるころ、次のステップが視野に入ります。 工芸 + 調理 の鍛錬。 スキル枠に余裕があれば、 調味料取引 を追加するだけでかなりスキル構築は充実するはず。 工芸と調理がともにランク10になる頃、 取引スキルも育っての交易レベル22は余裕で達成していることでしょう! まぁそういうソロの修行だけしててもね・・・ 【海王伝】的には交易ツアーしてみましょうかwww アフリカ西岸の許可出てたらですが、 金とダイヤの仕入れでも行きましょうかね! シエラレオネ?へ投資して、 調理レシピ 「 アフリカ料理に挑戦! 」 を入手するのも忘れずに! 調理スキル10で 艦隊回復料理の クスクス が生産できます。 先輩に引率をお願いして、アルギン や サンジョルジュ などへ、 金とダイヤを仕入れに行き、 北海 ~ バルト海 で売りましょう! 宝石や貴金属は北海売りが高値のようです。 さて、もう充分に交易レベルは上がりましたね?www 海事レベルは、 交易17 海事5 が乗船条件の 「 商用キャラック 」に乗ってから、 本腰入れましょうか。 船員も60名ほど乗るので白兵が出来、 船側砲スロット3 で、砲門を42門に改造すると・・・ カロネード14門を3基セットして高火力砲撃するなら バルト海で海事20まで楽に上がります。 商用なので倉庫も大きく、縦帆船なので扱いやすくで良い船です! 海事レベルは次の目標船 「 アラビアンガレー 」 乗船も視野に19を目指しましょう! ②今なお優秀! 「 アラビアンガレー 」 に乗ろう! この船も並の船ではないです。 速い ・ 強い ・ 積める の3拍子揃ってます!w ガレー乗りの軍人にとって 「 ガレアス 」( 海事54で乗れます ) に乗る頃まで、 もしかしたら乗り換える理由ないかも知れません。 アラビアンガレーに乗ろう! 商会海事イベントなどでは、アラビアンガレーのワンメイク艦隊で出陣することもありますw 乗船条件は 冒険18 交易18 海事19 のレベルが必要。 商用サムブークを達成したついでに手が届きませんか?w 海事16で商用サムブークに乗れますが、 海事レベル上げを断念?もしくは一時中断された方は、 バルト海でソロ海事が推奨ではありますが、 ジェノバで 「 ジェノバスクール 」 に参加するのも良いでしょう。 艦隊海事の入り口のようなものです。 「 商船狩り 」 「 チュニス発の護送船 」 の2つのクエを主に繰り返すのですが、 お金、経験に加えて、艦隊報告による海事名声もかなりくれます。 が、スキル鍛錬には不向きなのと、 初心者同士での艦隊行動なので、あまりプレイヤースキルの向上は 期待しない方が無難ですw ジェノバスクールで知り合ったフレンドを、 「 是非 【海王伝】 に入りませんか?! 」 と誘ってくれたら有難いですがw 大事なコトを言い忘れてました・・・ ガレー乗りとしては欲しいスキルがwww 「 漕船スキル 」 は必須です! 剣術 ・ 収奪 ・ 突撃 ・ 応急処置 ・ 外科医術 ・ 漕船 があれば白兵は出来ますね! 商用サムブーク、アラビアンガレー の乗船条件達成しました!の次は??? 入港許可集めましょうか! 「 国イベントが楽しい! 」 って人は国イベ頑張って下さい!w 私は国イベが嫌いなので、合計名声上げて入港許可とりますw 【海王伝】的に、 「 合計名声で入港許可下さい! 」 をモデルしてみます。 入港許可を全部もらう! 学校を卒業するごとに入港許可くれるそうですね・・・ 学校ちゃんとしてないので私知りませんw ① 冒険職 に転職しよう! 冒険職になったら、まだ行ってない町を発見しにゆこう。 街の発見が貯まったら、セビリアで 「 ファルネーゼ 」 氏へ報告。 全部の街発見を報告済ませるだけでも、かなりの冒険名声になります。 ② 商人 に転職しよう! 名産品を3種類以上、1種につき50個以上を ふっかけ ( 会計スキル ) して売る。 ⇒ 「 名産コンボ 」 ってやつです。 ・ 仕入れカテゴリー が手に入ります。 ・ 交易経験や交易名声にボーナス加算つきます。 これは商人の基本です! なるべく多種のコンボをし、より遠くの海域でやると かなりボーナスつくのでみるみる上がります。 こういう基本をしながら、 「 街役人 」 に投資 しましょう! 投資 や 発見報告 の前に 「 社交スキル 」をとっておくと良いです。 社交スキルの解説は割愛しますが、 投資することにより、交易名声が上がります。 街の発展度や交易品などの出現にも関与しますので、 投資はかなり大事です! ③ 軍人 に転職しよう! 実は、サブキャラなどでお金が溢れかえってます!って人以外はですね、 初期キャラにおいて海事名声が一番早く上がります! ( 重要 ) お金が余ってる人は、投資しまくるだけで全ての海域の許可出るほどの 名声はすぐ手に入りますが・・・1億も投資すればかな?w ジェノバスクールのように艦隊でのクエ報告をしまくるか、 ソロでテンポ良くNPCを撃破しまくるのが良いですね。 冒険名声を、交易名声や海事名声と同じだけ得ようとすると かなりやりこまねばなりません。 海事名声はお金も余ってはいない、 交易するにも冒険するにも、行動範囲やスキルが弱いなどという 本当の初心者に一番向いてると思います。 ① ⇒ ② ⇒ ③ の順に名声上げしていけば、無駄なく入港許可手に入りませんか? 名声上げしてると入港許可をくれるのですが、 爵位もくれたりしますよね? 目標は、 インド ・ カリブ の許可を取得するまで。 ( 合計28000名声ほど ) 本国の王宮で国王などに話しかけてみると 「 勅命請負 」 というのがありませんか? 新大陸の勅命を受けれるようになっていれば、名声上げは一休みで構いません。 ① 新大陸 の勅命をやって許可取得。 ② 東南アジア の勅命をやって許可取得。 ③ オセアニア の許可を本国の大臣からもらおう! ④ 南米西岸 の勅命をやって許可取得。 ⑤ パナマ運河 の勅命をやって許可取得。 ⑥ スエズ運河 の勅命をやって許可取得。 ⑦ 東アジア の勅命をやって許可取得。 これで全世界の実装されてる海域で行けない街はもうありません! もし、勅命を受けれないようならまだ取得できてない海域があるようです。 カリブなのか、インドなのかは所属国によりますが。 勅命を受けれるようになるまでは、ひたすら海事修行を兼ねて名声上げをお勧めしておきます。 冒険クエをするにせよ、交易をするにせよ、 行けない海域や街は無い方がいいですよね?w 世界の全てに航路をとりつけられたら、 そこからあなたの大航海時代は飛躍します。 頑張ってね!
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中文名 卡特琳娜・艾兰兹 日文名 カタリーナ・エランツォ 稀有度 SR 最大等级 最大冒险 2300 最大战斗 3100 最大交易 1900 技能 砲撃強化 技能效果 砲撃の威力が少し上昇する 台词 人物简介 「大航海时代II」的主人公之一。 西班牙·塞维利亚出身的海盗。 原军人,得知哥哥和未婚夫因为费列罗家被害后 燃起复仇之魂,成为了海盗。 因为其坦率认真的性格,很多原军队中的朋友随他一起成为了海盗。 查看其它航海士
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交易の基本 近距離交易の手引き 会計スキル イスパニア人向けの交易路 交易の基本 交易の基本、それは安く買って高く売る。これに尽きる。 しかし、言うのは簡単だけど、実際やろうと思うと中々思うように行かないもの。 ここでは近場で出来る簡単で確実な交易と、将来使うことになるだろう交易路について紹介します。 近距離交易の手引き セビリアに降り立って最初のクエを達成したとき、あなたの手元には5000㌦程度のお金があるだろう。 このお金を元に交易して、お金をどんどん増やしていこう。 おっと、その前に。 広場の銀行に行って一番安い保険に加入してこよう。 万一、嵐や海賊に襲われてお金や積荷を失っても、保険に入っていれば保険の限度額まで被害を補填してくれる。 また、銀行にお金を預けておけば、海賊に負けたりしても預金分は奪われないし、30日ごとに預金額の0.5%の利子がもらえるよ。(最大5000㌦まで) では交易所に行ってみよう。 セビリアといえば火器の産地として有名だね。大砲、弾丸、アルケブス銃、マスケット銃。 あとは小麦、ワイン、綿生地、皮革製品、水銀剤かな。 あ、マスケット銃と綿生地と水銀剤が見えないって? それらはこの街にちょっと投資しないと見えないんだ。 でも投資するためには王宮に行かなきゃならないんだけど、正装度が高くないと門前払いされちゃうから、説明は後回しにするね。 会計スキルを持っていると、交易所の相場を見ることが出来る。 相場さえわかれば、安いものを選ぶのは簡単だね。 でも会計スキルが無い冒険者や軍人はどうしよう。。 そんなときは、この表を参考にして買い物しよう。 セビリア交易品 No 交易品 価格 1 ワイン 350 2 綿生地 900 3 皮革製品 1000 4 アルケブス銃 1600 5 弾丸 700 6 水銀 買わない 7 小麦 37 8 大砲 3200 9 マスケット銃 買わない 10 水銀剤 買わない 水銀・水銀剤は価格変動が激しいためパス。マスケット銃は高い割に近場では利益が出ないので買わない。 この表の価格以下の交易品を積めるだけ積み込んで、西のファロに向かおう。 ファロに着いたら赤字にならない交易品を確認して全部売り払ってしまおう。 赤字になる交易品は、価格が赤くなるからわかると思う。 赤字になっちゃう交易品は、別の港(近くだとリスボンやマラガなど)に持って行くか、船倉を空けるために赤字処分になります。。 ファロでの買い物の目安はコレ。 ファロ交易品 No 交易品 価格 1 魚肉 140 2 鶏肉 330 3 パセリ 買わない 4 卵 買わない 5 ブタ 63 イベリアは香辛料暴落が多いからパセリはパス。卵は売値が安すぎるから積む必要なし。 この表の価格以下の交易品を買えるだけ積み込んで、東のセビリアに戻る。 セビリアに着いたら赤字になる交易品を確認して全部売り払う。 そして赤字になる交易品を除いてセビリア = ファロを往復すれば確実に儲かるよ。 同様に、セビリアから東のマラガを往復してもOK。 相場は自分の目で確かめよう。 冒険者や軍人でも、特にこだわりが無いなら、会計スキルを取っておくことをオススメするよ。 会計スキル 会計スキルを持っていると次の効果があります。 交易所の相場が見れる 値切り・ふっかけが出来る 2006/11/22現在、Boreasサーバの53%のキャラが持っている人気スキルです。 会計スキルは会計優遇の職業に転職しないと習得できません。 また、商人転職クエストを出すのに会計スキルが必須なので、会計を持っていない場合は誰かに転職クエストを紹介してもらう必要があります。 人の多い時間帯(20時~24時)に、セビリアかリスボンでシャウト(/shout 商人転職クエ紹介お願いします)すれば、紹介してくれる人がTellくれるはずです。 商会に所属しているなら、メンバーにお願いしてみると良いでしょう。 転職クエスト セビリア:商人ギルドの苦境 リスボン:商人ギルドの苦境 イスパニア人向けの交易路 イスパニア人向けの交易路をいくつか紹介します。 火器交易 セビリア・バルセロナの火器(マスケット銃が主力)を近場(北アフリカ)、長距離(カリブ・インド)の各地に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 金交易 アビジャン、サンジョルジュの金をイベリアか南仏・イタリアの相場の良いところで売る交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 カリブ交易 ヨーロッパの酒・織物・火器等をカリブに運び、カリブの名産品をヨーロッパに運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 宝石交易 西・南アフリカのダイヤやインドのサファイア・ルビーを北欧に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 生糸港交易 インドの生糸産出港で、仕入発注書カテゴリ3を使ってベルベットを織り、売却する方法です。 詳しくはリンク先参照。 最終更新日:2009年10月27日14時22分57秒
https://w.atwiki.jp/matari_treasure/pages/2.html
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